19/03/2017
By
Martin Stropko
Prvky postmoderny a uplatňovanie postmoderných stratégií tvorby v digitálnych hrách*
Cieľom štúdie je poukázať na využívanie prvkov postmoderny a uplatňovanie postmoderných stratégií tvorby vo vybraných digitálnych hrách. Digitálne hry ako produkt postmodernej doby čerpajú z kultúrnej tradície literatúry, filmu, umenia a populárnej kultúry a uplatňovaním postmoderných stratégií tvorby (citácia, imitácia, pastiš, paródia a i.) vytvárajú nové a unikátne diela.
* Štúdia je súčasťou dizertačnej práce autora na tému
STROPKO, M.: Prvky postmoderny a uplatňovanie postmoderných stratégií tvorby v digitálnych hrách. In European Journal of Media, Art & Photography, 2014, Vol. 2, No. 1, p. 70-81. ISSN 1339-4940.