Prvky postmoderny a uplatňovanie postmoderných stratégií tvorby v digitálnych hrách*
Cieľom štúdie je poukázať na využívanie prvkov postmoderny a uplatňovanie postmoderných stratégií tvorby vo vybraných digitálnych hrách. Digitálne hry ako produkt postmodernej doby čerpajú z kultúrnej tradície literatúry, filmu, umenia a populárnej kultúry a uplatňovaním postmoderných stratégií tvorby (citácia, imitácia, pastiš, paródia a i.) vytvárajú